— Tu club -- Mi club -- El club de todas —

    Este material contiene:

    • Fundamentación, objetivos y contenidos.
    • Introducción a la programación con Scratch.
    • Ficha de lectura para el docente.
    • Ficha de lectura para los estudiantes.
    • Actividades de exploración del entorno de Scratch.
    • Guía para la creación de una cuenta en Scratch.
    • Actividades para conocer los bloques de programación.
    • Propuestas para incorporar personajes, escenarios y sonidos.
    • Actividades de programación inicial.
    • Proyectos de programación aplicados al área de Lengua:
    • Crea tu cuento interactivo.
    • Juego de preguntas.
    • Crea un final alternativo.
    • Ordena la historia.
    • Encuentra el error.
    • Línea de tiempo interactiva.
    • Dialogando.
    • Elige tu propio personaje.
    • El diario del personaje.
    • Ejemplos de proyectos en Scratch para explorar y reutilizar.


    MATERIAL ELABORADO POR JULIANA BONETTO PARA EDUMAKERLAB. ESTE MATERIAL ESTÁ PROTEGIDO POR LA LEY 11723. DIFUNDIR SÓLO CON AUTORIZACIÓN EXPRESA.

    PROGRAMACIÓN CON SCRATCH: ÁREA DE LENGUA

    $5.500,00

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    Precio final: $5.225,00

    Cantidad

    1

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    • Introducción a la programación con Scratch.
    • Ficha de lectura para el docente.
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    • Guía para la creación de una cuenta en Scratch.
    • Actividades para conocer los bloques de programación.
    • Propuestas para incorporar personajes, escenarios y sonidos.
    • Actividades de programación inicial.
    • Proyectos de programación aplicados al área de Lengua:
    • Crea tu cuento interactivo.
    • Juego de preguntas.
    • Crea un final alternativo.
    • Ordena la historia.
    • Encuentra el error.
    • Línea de tiempo interactiva.
    • Dialogando.
    • Elige tu propio personaje.
    • El diario del personaje.
    • Ejemplos de proyectos en Scratch para explorar y reutilizar.


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