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    Objetivo general:

    • Fortalecer el aprendizaje de los conceptos básicos de programación.


    Objetivos específicos:

    • Reforzar la comprensión de los patrones y su aplicación en la programación.
    • Desarrollar habilidades de pensamiento computacional a través de la resolución de problemas.
    • Practicar la codificación de instrucciones para controlar secuencias de acciones.
    • Fomentar la creatividad y el pensamiento lógico a través de actividades lúdicas.
    • Brindar un material de apoyo accesible y fácil de usar para el aprendizaje autónomo.


    Recursos incluidos en la Apoyatura:

    • Flipbooks interactivos: Patrones: Permite a los niños explorar y reconocer patrones en diferentes contextos, utilizando la programación para crear sus propios patrones.
    • Dibuja las flechas para codificar el camino: Desarrolla habilidades de pensamiento algorítmico y secuencial, guiando a un personaje a través de un laberinto mediante instrucciones codificadas.
    • Organizar una secuencia de pasos: Fomenta la comprensión de la importancia del orden en la programación, ordenando una serie de acciones para lograr un objetivo específico.


    Metodología de aprendizaje:

    • Aprendizaje activo y experiencial: Los niños aprenden a través de la exploración, la experimentación y la resolución de problemas.
    • Aprendizaje lúdico: Las actividades se presentan de manera divertida y atractiva para motivar a los niños.
    • Aprendizaje autónomo: La Apoyatura permite a los niños aprender a su propio ritmo y en cualquier lugar.


    ENSEÑANZA DE LA PROGRAMACIÓN 1

    $6.500,00

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    Cantidad

    1

    Objetivo general:

    • Fortalecer el aprendizaje de los conceptos básicos de programación.


    Objetivos específicos:

    • Reforzar la comprensión de los patrones y su aplicación en la programación.
    • Desarrollar habilidades de pensamiento computacional a través de la resolución de problemas.
    • Practicar la codificación de instrucciones para controlar secuencias de acciones.
    • Fomentar la creatividad y el pensamiento lógico a través de actividades lúdicas.
    • Brindar un material de apoyo accesible y fácil de usar para el aprendizaje autónomo.


    Recursos incluidos en la Apoyatura:

    • Flipbooks interactivos: Patrones: Permite a los niños explorar y reconocer patrones en diferentes contextos, utilizando la programación para crear sus propios patrones.
    • Dibuja las flechas para codificar el camino: Desarrolla habilidades de pensamiento algorítmico y secuencial, guiando a un personaje a través de un laberinto mediante instrucciones codificadas.
    • Organizar una secuencia de pasos: Fomenta la comprensión de la importancia del orden en la programación, ordenando una serie de acciones para lograr un objetivo específico.


    Metodología de aprendizaje:

    • Aprendizaje activo y experiencial: Los niños aprenden a través de la exploración, la experimentación y la resolución de problemas.
    • Aprendizaje lúdico: Las actividades se presentan de manera divertida y atractiva para motivar a los niños.
    • Aprendizaje autónomo: La Apoyatura permite a los niños aprender a su propio ritmo y en cualquier lugar.


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